
競馬ゲームといえば、
まず筆頭に
あげられるのが
ダービースタリオン。
競馬が配合、
生産、管理と続く
マネーゲームであることに
目を付けた非常に
優秀なゲームです。
それに負けず劣らず
人気が高いのが
オンラインゲームである
競馬伝説LIVE。
こちらも配合、
生産、調教とダビスタと
同じような理論で
強い馬をつくる
というゲームに
なっています。
また馬券も楽しめます。
ただタビスタとは違い、
オンラインでカードを
集めていくという
システムを採用
しているため
非常に長いスタンスで
楽しめるように
なっています。
このようなゲームの
浸透が競馬界に
与える影響は
実は非常に大きく
なっています。
若者層ではこのような
ゲームから入ってから、
本物の競馬に触れる
というパターンが
多くなってきていて、
馬券を買える
年齢になった時点には、
競馬新聞だけで
育ってきたオールド
競馬ファンよりはるかに
血統に詳しかったりします。
これらのゲームでは
過去の名馬も数々
出てくるので、
血統について今の
若者は本当に
詳しくなっています。
またTARGETなどの
分析ソフトの普及により、
統計的に競馬を
見る姿勢も若者を
中心に良く見られます。
競馬予想ブログの
氾濫はその現象の
一端と言えます。
これらの世代による
競馬予想ソフトの
開発や理論の充実は、
競馬予想に与える
影響は大きいです。
競馬予想フリーソフトの
充実などはこれらの
世代が担っています。
これから競馬予想の
世界も、競馬新聞や
競馬の予想屋といった
一方的な情報だけに
頼らない大きな変化を
見せることは
必然と言えるでしょう。